Counter-Strike beta era un estado del juego cuando todavía estaba en desarrollo. Counter-Strike beta tiene menos características, muchas diferencias en los sonidos, maquetas y modo de juego que la versión final. La primera versión beta comenzó el 19 de junio de 1999 con la Beta 1.0 y terminó con la Beta 7.1 el 13 de septiembre de 2000.
Beta 1.0[]
19 de junio 1999
Armas []
Pistolas[]
- Glock 18
- PSU
Escopetas[]
- M3
Subfusiles[]
Rifles[]
- M4A1
- AWSM
- G3SG / 1
Ametralladoras[]
Mapas[]
Añadido mapas de rescate de rehenes:
Beta 1.1[]
27 de junio 1999
Mapa[]
Los mapas de Alta:
- Asalto
- Desierto
Fijar los mapas:
- Sitio
- Wpndepot
Juego[]
- Ha mejorado mucho la estabilidad del servidor, los accidentes deben ser eliminados.
- Los servidores primarios trabajará ahora con Counter-Strike.
- Se ha corregido el munición y armaduras errores de restablecimiento.
- Equilibrado del sistema económico un poco.
- Se ha añadido explosión modo de fuego para el Glock 18.
- Habilitado comando 'mp_friendlyfire "para los administradores del servidor.
- Rotación de mapa fijo.
Beta 1.2[]
20 de julio 1999
- Se ha añadido tiempo de congelación antes de una ronda comienza.
- La opción de Kick añadió.
- Refinado los precios de algunas de las armas de fuego.
- Hecho de la kevlar mucho más eficaz (que ahora cubre los brazos de la gente).
- Hecho saltar y disparar MUCHO más inexacta de todas las armas.
- Se ha añadido un tope salarial de $ 16,000.
- Ajustado de los premios de dinero extra.
- Ajustado el flashbang s la eficacia.
Beta 2.0[]
20 de julio 1999
Armas[]
Nuevas armas:
Añadido silenciador s que:
- PSU
- M4A1
Juego[]
- Se ha añadido un contador de tiempo alrededor de la cual muestra cuánto tiempo queda en la primera ronda.
- Se ha añadido equipo anota que muestra cuántas rondas un equipo ha ganado.
- Se ha añadido gafas de visión nocturna.
- Se ha añadido nueva entidad para usar mapeadores (info_hostage_rescue).
- Optimizado para todos los modelos inferiores r_speeds!
- Posibilidad de asignar teclas a todos los comandos del menú de controles.
Beta 2.1[]
17 de agosto 1999
Arma[]
- Se ha cambiado AK-47 precio.
Mapa[]
- Nueva vesion de Asalto. (W compatibles / hlserver.exe)
- Se ha añadido el cielo correcta de asalto.
- Se ha corregido telefragging (callejón ya no telefrag)
Modelo[]
- Se ha añadido modelo científico para hlserver.exe.
Juego[]
- Dropweapon fijo.
- Se ha corregido los espurios "jugador se unió a los mensajes.
Beta 3.0[]
- 14 de septiembre 1999
Arma[]
Equipo[]
- Se ha añadido kevlar + casco combinación.
- Se ha añadido Flashbang granada.
- Se ha añadido radio del sistema.
Sistema[]
- 'MUCHO' mejor rehenes ruta Amnistía Internacional.
- Modificado el marcador.
Beta 3.1[]
- 16 de septiembre 1999
Sistema[]
- Bullet penetración error corregido.
- Radio. Wav ahora tienen un menor volumen.
- Se ha eliminado automáticamente. Wav (muerte, granada aturdidora).
- Corregido el error MRAD_ENEMYSPOTTED.
- Sistema de desorientación cambiado.
- Añadido "ignoreradio" comando que omita solamente. Wav.
Equipo[]
- Flashbang metralla alterado.
4.0 Beta[]
- 05 de noviembre 1999
Arma[]
- Añadir P228 y Explorador.
- Vuelva a agregar flashbang sonido al explotar.
- Añadir categoría para armas primarias y secundarias.
Equipo[]
- Añadir HE Grenade
Mapa[]
Añadido rescate de rehenes mapa:
- Estación
Crear más cerca zona de rescate de rehenes para ver el mapa:
- Barco
- Sitio
- Neumáticos
Modificar los mapas:
- Docks
- Fondo
Añadir nuevo mapas Bomb Defusal:
Sistema[]
- Ajustado sistema de cocción para todas las armas.
- Modificado rescate de rehenes escenario. (Rescate de 50% de los rehenes se traducirá en una CT victoria)
- Los cañones sueltos se retiran en el inicio de una ronda. (Funcionamiento no más arma de fuego)
- Los bonus perdedor se aumentan para permitir que el equipo perdedor para tener alguna oportunidad de luchar.
- Modificar los bonos de dinero para rescatar a los rehenes.
- Nueva munición del sistema.
Online[]
- Modificado saque de votación del sistema (sólo el 65% de un equipo que se necesita para poner a alguien fuera de votación).
Beta 4.1[]
- De diciembre de 1999
- La liberación del lado del servidor sólo
Arma[]
- Tono de la tecla P228.
Equipo[]
- Arreglo C-4 y Defusal kit iconos.
Juego[]
- Añadir chat de equipo después de la muerte.
- Disminuya el dinero gane el equipo pierde.
- Permita que el Los terroristas para recoger el C4, si no se planta en el lugar adecuado (agachado).
- Establecer el C-4 del temporizador de 35 segundos.
- Evitar que los jugadores comprar cosas cuando están los muertos por el uso de alias.
- La precisión ajustado.
Beta 5.0[]
- 23 de diciembre 1999
Arma[]
- Añadir M1014
Modelo[]
Mapa[]
Actualización de mapas:
Agregue mapas:
Sistema[]
Añadir nuevos iconos para HUD:
- Dinero
- Armas
- Kevlar
- Temporizador
- C4
- Defusal kit
- Cuadro de indicadores
- Comprar zona s
- Las zonas de recarga
- Zona de rescate de rehenes
- Lugar de la bomba
Varios[]
- Un manual de ayuda extensa se encuentra en \ Half-Life \ cstrike \ manual \ index.htm.
- Detallado Auto-ayuda
- Alta Auto-ID
Juego[]
- C4 ahora es un Equipo elemento en la ranura 5 (a la planta, a continuación, seleccione mantenga pulsada la tecla de fuego)
- C4 sólo puede ser plantado en bombsite s.
- Para desactivar una bomba, Antiterrorista s debe centrarse en C4, presione y mantenga presionado el el uso clave.
- TC puede desactivar C4 sin Defusal kit en 10 segundos.
TC * Se puede desactivar C4 con un kit de desactivar en 5 segundos.
- Una barra de progreso se añade mostrando su progreso TC desactivar una bomba.
- Una barra de progreso se añade mostrando su progreso Ts colocar una bomba. (Esto es de 3 segundos)
- Desactivar kit de ahora un elemento que se puede comprar - Nadie empieza con un kit de desactivarla.
- Bomba de desactivación gana redonda para la Lucha contra los terroristas.
- C4 se puede quitar de otros compañeros de equipo.
- De rehenes s son automáticamente rescatadas en [la zona de rescate [de rehenes]] s.
- Lucha contra el Terrorismo y la terrorista Los equipos ahora están etiquetados.
- Individual frags se puede activar o desactivar.
Sistema[]
- Los fantasmas se pueden hacer visibles a los otros fantasmas. (Cliente definido)
- Pre-Ronda de gracia estándar de ajuste del temporizador de 6 segundos. (Servidor definido)
- Tres modos de observación: ghost clásico, cerrado y chasecam chasecam FreeLook (salto de prensa para alternar)
- Auto-encuentra su compañero de equipo en el modo de observador. (Disparo primario)
- Nueva [[radio] Mensajes y organización de las teclas de radio. (Mensajes de grupo estándar, y el informe)
- Se puede escuchar a otros jugadores de recarga.
- Misión rueda de agregar a los mapas. (También puede ser invocado durante la ronda)
Beta 5.2[]
- Se ha corregido los errores que se estrellan.
- Implementación de una nueva chasecam ancho de banda inferior.
- Impedía a los jugadores cambiar el nombre cuando están muertos.
- Cuadro de Indicadores de fijo no se muestra de 20 jugadores.
- Muestra marcador al final de la rotación del mapa.
Beta 6.0[]
- 10 de marzo 2000
Arma[]
Añadir:
- MAC-10
- Agosto
Rehacer:
- MP5 modelo y animaciones.
Escenario[]
Añadir:
Modelo[]
Añadir:
- Vengadores del Ártico
- GIGN
Juego[]
Añadir:
- Los diestros armas.
- Radar.
- Nuevos de radio comandos.
Vuelva a agregar:
Sistema[]
- Las velocidades de los jugadores Tweaked / aceleración.
Mapa[]
Agregue mapas:
- de_fang
- es_jail
- es_frantic
- as_oilrig
- as_riverside
- cs_747
Actualización de los mapas anteriores.
Beta 6.1[]
- 24 de marzo 2000
- El lado del servidor sólo
Sistema[]
- Fuera de tiro centro fijo.
- Prisioneros Se notificará cuando alguien se escapa.
- Los juegos de sorteo eliminado, ahora escenario específico.
- De asesino al nuevo equipo un año "tiempo fuera" pena.
Juego[]
- Ha mejorado mucho ver por la noche.
- Se puede comprar visión nocturna a través del "buyequip 'comando.
- Municiones bugs arreglados.
- 120 límite para la ronda de 9 mm munición.
Beta 6.5[]
- 08 de junio 2000
Sistema[]
Añadir:
- Más realista humo f / x, y la expulsión de concha.
- Valve 's Chasecam modos (deambular, libre y cerrado)
- Sistema de Mapa de votación.
Integrar[]
- Reescritura de la válvula de la Half-Life, sistema de red.
Armas[]
Añadir:
Rehacer:
Intergrate:
- Desert Eagle 's Modelo límites algoritmo Checker.
Modelo[]
Añadir:
- La guerra de guerrillas
Mapa[]
Añadir:
Actualizar[]
- Anterior mapa s.
Beta 6.6[]
- 22 de junio 2000
Fijar[]
- El error de conexión estancado.
- "Lag fusil de fuego"
- Los trucos Muchos.
Varios[]
- Añadir "timeleft" nuevo comando
- Nueva forma de cruz de francotirador.
- Actualización de masa.
Beta 7.0 ==
- 26 de agosto 2000
Armas[]
Añadir:
Rehacer:
- El modelo de cuchillo.
Sistema[]
Corrección:
- Cerrado chasecam.
- Los muchos errores y vulnerabilidades.
Poner en práctica:
- Aplicar en su totalidad VGUI.
Añadir:
- Traslación de apoyo del vehículo.
- Desplazamiento permitido del vehículo mapa de prueba de_jeepathon2000
Modelo[]
Añadir:
- SEAL Team 6
- Varias animaciones de los jugadores nuevos.
Mapa[]
Añadir:
- Oficina
- as_highrise
- cs_arabstreets
- de_foption
- Las Vegas
Beta 7.1[]
- 13 de septiembre 2000
Mapas[]
- Incluye los cielos que faltan (para cs_arabstreets, de_train)
- Arreglo Las Vegas estrellarse.
Sistema[]
- Corrección de errores mp_timelimit.
- Ajustes de disparo rápido sistema de precisión.
- Nueva variable de servidor ", mp_maxrounds X" {X = número máximo de puntos a disputar en un mapa, si X = 0, entonces los mapas girará sobre la base de mp_timelimit}
- Incluye el icono nueva muerte de tiro en la cabeza s.
Juego[]
Corrección:
- En la actualidad, punto de mira {ampliar independientemente de retraso}
- Reproductor de alturas {Punto de vista del jugador es ahora el representante de la modelo de persona tercer jugador}
- Shotgun no aparece en los menús VGUI en los mapas as_ para el CTS.
Vehículos[]
- Añadir APC de cs_siege.
- Aumenta ligeramente el código del vehículo.