Counter-Strike Wiki
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Counter-Strike beta era un estado del juego cuando todavía estaba en desarrollo. Counter-Strike beta tiene menos características, muchas diferencias en los sonidos, maquetas y modo de juego que la versión final. La primera versión beta comenzó el 19 de junio de 1999 con la Beta 1.0 y terminó con la Beta 7.1 el 13 de septiembre de 2000.

Beta 1.0[]

19 de junio 1999

Armas []

Pistolas[]

Escopetas[]

  • M3

Subfusiles[]

Rifles[]

Ametralladoras[]

Mapas[]

Añadido mapas de rescate de rehenes:

Beta 1.1[]

27 de junio 1999

Mapa[]

Los mapas de Alta:

  • Asalto
  • Desierto

Fijar los mapas:

Juego[]

  • Ha mejorado mucho la estabilidad del servidor, los accidentes deben ser eliminados.
  • Los servidores primarios trabajará ahora con Counter-Strike.
  • Se ha corregido el munición y armaduras errores de restablecimiento.
  • Equilibrado del sistema económico un poco.
  • Se ha añadido explosión modo de fuego para el Glock 18.
  • Habilitado comando 'mp_friendlyfire "para los administradores del servidor.
  • Rotación de mapa fijo.

Beta 1.2[]

20 de julio 1999

  • Se ha añadido tiempo de congelación antes de una ronda comienza.
  • La opción de Kick añadió.
  • Refinado los precios de algunas de las armas de fuego.
  • Hecho de la kevlar mucho más eficaz (que ahora cubre los brazos de la gente).
  • Hecho saltar y disparar MUCHO más inexacta de todas las armas.
  • Se ha añadido un tope salarial de $ 16,000.
  • Ajustado de los premios de dinero extra.
  • Ajustado el flashbang s la eficacia.

Beta 2.0[]

20 de julio 1999

Armas[]

Nuevas armas:

Añadido silenciador s que:

Juego[]

  • Se ha añadido un contador de tiempo alrededor de la cual muestra cuánto tiempo queda en la primera ronda.
  • Se ha añadido equipo anota que muestra cuántas rondas un equipo ha ganado.
  • Se ha añadido gafas de visión nocturna.
  • Se ha añadido nueva entidad para usar mapeadores (info_hostage_rescue).
  • Optimizado para todos los modelos inferiores r_speeds!
  • Posibilidad de asignar teclas a todos los comandos del menú de controles.

Beta 2.1[]

17 de agosto 1999

Arma[]

  • Se ha cambiado AK-47 precio.

Mapa[]

  • Nueva vesion de Asalto. (W compatibles / hlserver.exe)
  • Se ha añadido el cielo correcta de asalto.
  • Se ha corregido telefragging (callejón ya no telefrag)

Modelo[]

Juego[]

  • Dropweapon fijo.
  • Se ha corregido los espurios "jugador se unió a los mensajes.

Beta 3.0[]

14 de septiembre 1999

Arma[]

  • Se ha añadido cuchillo.
  • Se ha añadido P90.
  • Modificado m3.

Equipo[]

  • Se ha añadido kevlar + casco combinación.
  • Se ha añadido Flashbang granada.
  • Se ha añadido radio del sistema.

Sistema[]

  • 'MUCHO' mejor rehenes ruta Amnistía Internacional.
  • Modificado el marcador.

Beta 3.1[]

16 de septiembre 1999

Sistema[]

  • Bullet penetración error corregido.
  • Radio. Wav ahora tienen un menor volumen.
  • Se ha eliminado automáticamente. Wav (muerte, granada aturdidora).
  • Corregido el error MRAD_ENEMYSPOTTED.
  • Sistema de desorientación cambiado.
  • Añadido "ignoreradio" comando que omita solamente. Wav.

Equipo[]

  • Flashbang metralla alterado.

4.0 Beta[]

05 de noviembre 1999

Arma[]

  • Añadir P228 y Explorador.
  • Vuelva a agregar flashbang sonido al explotar.
  • Añadir categoría para armas primarias y secundarias.

Equipo[]

Mapa[]

Añadido rescate de rehenes mapa:

  • Estación

Crear más cerca zona de rescate de rehenes para ver el mapa:

  • Barco
  • Sitio
  • Neumáticos

Modificar los mapas:

  • Docks
  • Fondo

Añadir nuevo mapas Bomb Defusal:

Sistema[]

  • Ajustado sistema de cocción para todas las armas.
  • Modificado rescate de rehenes escenario. (Rescate de 50% de los rehenes se traducirá en una CT victoria)
  • Los cañones sueltos se retiran en el inicio de una ronda. (Funcionamiento no más arma de fuego)
  • Los bonus perdedor se aumentan para permitir que el equipo perdedor para tener alguna oportunidad de luchar.
  • Modificar los bonos de dinero para rescatar a los rehenes.
  • Nueva munición del sistema.

Online[]

  • Modificado saque de votación del sistema (sólo el 65% de un equipo que se necesita para poner a alguien fuera de votación).

Beta 4.1[]

De diciembre de 1999
La liberación del lado del servidor sólo

Arma[]

  • Tono de la tecla P228.

Equipo[]

  • Arreglo C-4 y Defusal kit iconos.

Juego[]

  • Añadir chat de equipo después de la muerte.
  • Disminuya el dinero gane el equipo pierde.
  • Permita que el Los terroristas para recoger el C4, si no se planta en el lugar adecuado (agachado).
  • Establecer el C-4 del temporizador de 35 segundos.
  • Evitar que los jugadores comprar cosas cuando están los muertos por el uso de alias.
  • La precisión ajustado.

Beta 5.0[]

23 de diciembre 1999

Arma[]

  • Añadir M1014

Modelo[]

  • Añadir nuevo rehenes modelo y dos nuevos skins.
  • Añadir SAS.

Mapa[]

Actualización de mapas:

Agregue mapas:

Sistema[]

Añadir nuevos iconos para HUD:

Varios[]

  • Un manual de ayuda extensa se encuentra en \ Half-Life \ cstrike \ manual \ index.htm.
  • Detallado Auto-ayuda
  • Alta Auto-ID

Juego[]

  • C4 ahora es un Equipo elemento en la ranura 5 (a la planta, a continuación, seleccione mantenga pulsada la tecla de fuego)
  • C4 sólo puede ser plantado en bombsite s.
  • Para desactivar una bomba, Antiterrorista s debe centrarse en C4, presione y mantenga presionado el el uso clave.
  • TC puede desactivar C4 sin Defusal kit en 10 segundos.

TC * Se puede desactivar C4 con un kit de desactivar en 5 segundos.

  • Una barra de progreso se añade mostrando su progreso TC desactivar una bomba.
  • Una barra de progreso se añade mostrando su progreso Ts colocar una bomba. (Esto es de 3 segundos)
  • Desactivar kit de ahora un elemento que se puede comprar - Nadie empieza con un kit de desactivarla.
  • Bomba de desactivación gana redonda para la Lucha contra los terroristas.
  • C4 se puede quitar de otros compañeros de equipo.
  • De rehenes s son automáticamente rescatadas en [la zona de rescate [de rehenes]] s.
  • Lucha contra el Terrorismo y la terrorista Los equipos ahora están etiquetados.
  • Individual frags se puede activar o desactivar.


Sistema[]

  • Los fantasmas se pueden hacer visibles a los otros fantasmas. (Cliente definido)
  • Pre-Ronda de gracia estándar de ajuste del temporizador de 6 segundos. (Servidor definido)
  • Tres modos de observación: ghost clásico, cerrado y chasecam chasecam FreeLook (salto de prensa para alternar)
  • Auto-encuentra su compañero de equipo en el modo de observador. (Disparo primario)
  • Nueva [[radio] Mensajes y organización de las teclas de radio. (Mensajes de grupo estándar, y el informe)
  • Se puede escuchar a otros jugadores de recarga.
  • Misión rueda de agregar a los mapas. (También puede ser invocado durante la ronda)

Beta 5.2[]

  • Se ha corregido los errores que se estrellan.
  • Implementación de una nueva chasecam ancho de banda inferior.
  • Impedía a los jugadores cambiar el nombre cuando están muertos.
  • Cuadro de Indicadores de fijo no se muestra de 20 jugadores.
  • Muestra marcador al final de la rotación del mapa.

Beta 6.0[]

10 de marzo 2000

Arma[]

Añadir:

Rehacer:

  • MP5 modelo y animaciones.

Escenario[]

Añadir:

Modelo[]

Añadir:

  • Vengadores del Ártico
  • GIGN

Juego[]

Añadir:

  • Los diestros armas.
  • Radar.
  • Nuevos de radio comandos.

Vuelva a agregar:

Sistema[]

  • Las velocidades de los jugadores Tweaked / aceleración.

Mapa[]

Agregue mapas:

Actualización de los mapas anteriores.

Beta 6.1[]

24 de marzo 2000
El lado del servidor sólo

Sistema[]

  • Fuera de tiro centro fijo.
  • Prisioneros Se notificará cuando alguien se escapa.
  • Los juegos de sorteo eliminado, ahora escenario específico.
  • De asesino al nuevo equipo un año "tiempo fuera" pena.

Juego[]

  • Ha mejorado mucho ver por la noche.
  • Se puede comprar visión nocturna a través del "buyequip 'comando.
  • Municiones bugs arreglados.
  • 120 límite para la ronda de 9 mm munición.

Beta 6.5[]

08 de junio 2000

Sistema[]

Añadir:

  • Más realista humo f / x, y la expulsión de concha.
  • Valve 's Chasecam modos (deambular, libre y cerrado)
  • Sistema de Mapa de votación.

Integrar[]

  • Reescritura de la válvula de la Half-Life, sistema de red.

Armas[]

Añadir:

Rehacer:

Intergrate:

Modelo[]

Añadir:

  • La guerra de guerrillas

Mapa[]

Añadir:

Actualizar[]

Beta 6.6[]

22 de junio 2000

Fijar[]

  • El error de conexión estancado.
  • "Lag fusil de fuego"
  • Los trucos Muchos.

Varios[]

  • Añadir "timeleft" nuevo comando
  • Nueva forma de cruz de francotirador.
  • Actualización de masa.

Beta 7.0 ==

26 de agosto 2000

Armas[]

Añadir:

  • Beretta 96
  • El modo de ataque secundario para cuchillo.
  • Dar VIP de PSU.

Rehacer:

  • El modelo de cuchillo.

Sistema[]

Corrección:

  • Cerrado chasecam.
  • Los muchos errores y vulnerabilidades.

Poner en práctica:

  • Aplicar en su totalidad VGUI.

Añadir:

  • Traslación de apoyo del vehículo.
  • Desplazamiento permitido del vehículo mapa de prueba de_jeepathon2000

Modelo[]

Añadir:

  • SEAL Team 6
  • Varias animaciones de los jugadores nuevos.

Mapa[]

Añadir:

  • Oficina
  • as_highrise
  • cs_arabstreets
  • de_foption
  • Las Vegas

Beta 7.1[]

13 de septiembre 2000

Mapas[]

  • Incluye los cielos que faltan (para cs_arabstreets, de_train)
  • Arreglo Las Vegas estrellarse.

Sistema[]

  • Corrección de errores mp_timelimit.
  • Ajustes de disparo rápido sistema de precisión.
  • Nueva variable de servidor ", mp_maxrounds X" {X = número máximo de puntos a disputar en un mapa, si X = 0, entonces los mapas girará sobre la base de mp_timelimit}
  • Incluye el icono nueva muerte de tiro en la cabeza s.

Juego[]

Corrección:

  • En la actualidad, punto de mira {ampliar independientemente de retraso}
  • Reproductor de alturas {Punto de vista del jugador es ahora el representante de la modelo de persona tercer jugador}
  • Shotgun no aparece en los menús VGUI en los mapas as_ para el CTS.

Vehículos[]

  • Añadir APC de cs_siege.
  • Aumenta ligeramente el código del vehículo.
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