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Deathmatch es un modo de juego que aparece en Counter-Strike: Global Offensive. Se implementó en el juego como parte de la actualización del 23 de enero de 2013. Se basa en el mod extremadamente popular del mismo nombre. También es uno de los modos de juego creados por los fanáticos en los juegos anteriores.

Descripción[]

Los jugadores tienen una cantidad infinita de reapariciones con armadura completa, y regresan a los pocos segundos de su muerte. Después de que un jugador genera, se puede escuchar un ruido de desove distintivo, y el jugador será invulnerable por hasta 6 segundos permitiendo que el jugador acceda a un menú de compra modificado. Las reservas de munición son infinitas, y cualquier arma puede ser "comprada" sin importar el costo, excepto equipos como granadas y el kit de desactivación . La carga puede ser bloqueada o aleatoria, según el jugador que elija usar. Una vez que el jugador comienza a moverse o dispara un arma, la invulnerabilidad desaparecerá en un segundo y el menú de compra ya no será accesible. Matar enemigos o asistencias de puntuación ganará puntos en lugar de dinero o nuevas armas. También es posible dominar a los enemigos en este modo de juego.

Las armas no se pueden tirar, y los jugadores no dejarán caer armas cuando mueran. El fuego amigo y la colisión están desactivados.

Cada 3 kill-steak le da al jugador un Medi-Shot y solo uno puede llevarse una vez.

Durante el partido, se seleccionan armas aleatorias para dar a los jugadores una bonificación de 5 puntos o más durante 30 segundos y se otorgan puntos por asistencia. Los jugadores tienen la oportunidad de equipar (o, en versiones anteriores, reaparecer con) el arma de bonificación presionando la tecla DROP (por defecto: G) en cualquier momento cuando la bonificación esté activa. Originalmente, si un jugador todavía está dentro de la invulnerabilidad inicial de generación cuando se presiona la tecla de bonificación, el arma se le otorgará al jugador sin reaparecer.

Antes de la actualización de la Operación Vanguard , solo ciertas armas exclusivas que no pertenecían al equipo eran elegibles como arma adicional. Sin embargo, después de que se lanzó la Operación Vanguard , cualquier arma puede ser elegible para este bono, incluidas las armas exclusivas del equipo. Las armas exclusivas del equipo seleccionadas para la bonificación le darán al jugador el arma apropiada y sus contrapartes (como el M4A4 / M4A1-S para CT y el AK-47 para Ts).

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