Counter-Strike Wiki
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/80/Wikipedia-logo-v2.svg/103px-Wikipedia-logo-v2.svg.png

GoldSrc bądź Goldsource – wewnętrzna nazwa Valve Software dla wysoko zmodyfikowanego silnika gry Quake z dodanymi pewnymi elementami, pochodzącymi z silnika gry Quake II. Silnik ten został użyty w ich grze first-person perspective Half-Life z 1998 roku.

GoldSrc jest zmodyfikowaną wersją silnika QuakeWorld, który był efektem pracy nad silnikiem Quake.

Gry używające silnika GoldSrc[]

  • Half-Life (Valve Software, 1998)
  • Half-Life: Opposing Force (Gearbox Software, 1999)
  • Counter-Strike (Valve Software, 2000)
  • Team Fortress Classic (Valve Software, 1999)
  • Gunman Chronicles (Rewolf Software, 2000)
  • Half-Life: Blue Shift (Gearbox Software, 2001)
  • Nightfire (Gearbox Software, 2002)
  • Ricochet (Valve Software, 2002)
  • Deathmatch Classic (Valve Software, 2002)
  • Day of Defeat (Valve Software, 2003)
  • Counter-Strike: Condition Zero (Valve Software, Ritual Entertainment, Rogue Entertainment, Turtle Rock Studios, 2004)