Counter-Strike Wiki
Advertisement
Counter-Strike Wiki
Deathmatch-1-
«

Победите в матче, набрав наибольшее количество очков. Убийства, совершённые разными типами оружия, приносят разное количество очков. Воспользуйтесь преимуществами бонусного времени, чтобы повысить свой счёт.

»
— Официальное описание

Бой насмерть (англ. Death Match) — один из режимов игры в Counter-Strike: Global Offensive. Он был реализован в обновлении от 23 января 2013.[1] Режим основан на одноименной популярной модификации.

Описание[]

До Counter-Strike: Global Offensive было несколько модификаций с данным режимом, а точнее был DM «каждый сам за себя», командный ДМ и командный DM с точкой закладки бомбы. Бой насмерть в Counter-Strike: Global Offensive был добавлен в обновлении от 12 ноября 2012, это был командный бой без каких-либо задач (закладка/обезвреживание бомбы или спасение заложника). На данный момент в Бое насмерть игрокам надо убивать игроков противоположной команды. После 10 минут матч заканчивается и игрок с наибольшим количеством очков отображается в качестве победителя, а с ним и игроки, занявшие 2-е и 3-е места.

Геймплей[]

Игроки могут возрождаться бесконечно с броней и шлемом в течение нескольких секунд после смерти. После возрождения воспроизводится характерный звук, который слышен всем поблизости. Игрок будет неуязвим в течение 6 секунд, с возможностью открытия меню покупок. Патроны в запасе бесконечны, «приобрести» можно любое оружие, кроме гранат и набора сапёра. Снаряжение выдается либо случайное, либо то, которое игрок возьмет, зависит от выбора игрока. Как только игрок начнет ходить или стрельнет, его неуязвимость исчезнет в течение секунды, а меню покупок будет недоступно. Убийство врагов или помощь в убийстве будет приносить вам очки вместо денег или нового оружия. Также можно набрать превосходство над врагом.

Бонус[]

Во время матча выбирается случайное оружие, которое 30 секунд будет давать дополнительные 5 или больше очков за убийство или помощь в убийстве. Игрокам дается возможность возродиться с бонусным оружием, нажав «G» (по умолчанию), пока действует бонус. Если возродившийся игрок с неуязвимостью выберет бонусное оружие нажатием «G», ему выдастся оружие без возрождения. До операции «Авангард» бонусными оружиями были только оружия, доступные обоим командам. Но после выхода операции «Авангард» любые оружия могут быть бонусными. Если оружие недоступно одной команде, ей будут давать аналог этого оружия (например M4A4/M4A1-S для спецназа, AK-47 для террористов). После совершения 3-х убийств с любого оружия игроку даётся медицинский шприц.

Режимы[]

Операция «Хищные воды» представила два новых способа играть в бой насмерть. Это включает в себя FFA Deathmatch и командные бои насмерть.

FFA Deathmatch[]

FFA Deathmatch (свободно всем) — это режим, в котором любой другой игрок является целью. Чтобы выиграть, игрок должен иметь наибольшее количество убийств к концу игры (10 минут).

Командный бой насмерть[]

Командный бой насмерть — это режим, в котором другая команда является целью, а вся команда имеет пул победных очков (ПО). Для победы команда должна иметь 100 ПО или наибольшее количество ПО к концу игры (10 минут).

Классический бой насмерть[]

Классический бой насмерть — это режим, в котором целью является другая команда. Чтобы выиграть, игрок должен иметь наибольшее количество убийств к концу игры (10 минут). Этот режим является оригинальным deathmatch до операции «Хищные воды».

Награды[]

Очки[]

Очки Оружия
20 Нож
12 Все пистолеты, дробовики, ПП и Zeus x27, исключения XM1014 (11 очков), MP7 (11 очков) и P90 (11 очков).
11 Все штурмовые винтовки, SSG 08, XM1014, P90 и MP7.
10 Все снайперские винтовки и пулеметы, исключение SSG 08 (11 очков).

Бонусные очки[]

Очки Оружия
6 Нож
6 P250, Dual Berettas, Nova, MP7, UMP-45, ПП-19 Бизон, Zeus x27
5 XM1014, P90, AWP, M249, Негев

Другое[]

  • Помощь в убийстве: 6 очков.
  • Убийство курицы: 1 очко.

См. также[]

Примечания[]

Advertisement