Схватка (англ. Scarimage) — соревновательный режим без званий. Был удален 4 июня 2021 года,
Описание[]
Данный режим имеет те же свойства, что и Соревновательный режим, но не влияет на звание игрока.
Карты[]
Карты добавленные после окончания операции Сломанный клык:
Интересные факты[]
- В файлах игры, данный режим имеет название «Соревновательный без званий» (англ. Unranked Competitive)
- Во время выхода обновления от 2-го октября 2019-го года у игроков, игравших в данном режиме произошёл баг. Они повысили звание, хотя в данном режиме нет званий.
История[]
- Карты Mirage и Cache (старый) стали доступны в режиме «Схватка». Похоже на то, что с релизом новой версии Cache будет удалён Mirage.
- Breach удалён из режима «Схватка».
- Ruby удалён из официальных игровых серверов.
- Наконец-то в игру добавлен обновлённый Cache. Он доступен в следующих режимах: «Обычный», «Бой насмерть», и «Схватка». Посмотреть скриншоты новой карты можно в высоком качестве тут.
Breach обновлён до последней версии из мастерской Steam и теперь доступен в режиме «Схватка» на официальных серверах Valve.
- Новый Cache перемещен с режима «Схватка» в Соревновательный режим.
- Anubis и Chlorine добавлены в следующие режимы: «Обычный», «Бой насмерть», а также «Схватка».
- Карта перенесена из режима «Схватка» в «Соревновательный».
- В CS:GO добавлены новые карты Mutiny и Swamp, которые доступны на официальных серверах в режимах: «Обычный», «Бой насмерть» и «Схватка».
- В режимы «Схватка», «Обычный» и «Бой насмерть» добавлены новый карты Ancient, Engage, и Apollo.
- Для режима «Схватка» скорректированы блокировки проходов на картах Inferno, Mirage, Nuke, Train и Vertigo.
- Карты Grind и Mocha были добавлены в официальный подбор в режимах «Схватка», «Обычный» и «Бой насмерть», заменив Apollo, Engage и Anubis.
- Режим «Схватка» удалён из соревновательного матчмейкинга и заменен в безрейтинговым подбором игр
См. также[]
| |||||||||||||||||||||||||