Обновление CS:GO от 11.10.2016
Версия клиента игры: 1.35.5.3rc
- Разное
- Конвары геймплея для серверов сообщества и карт мастерской:
- weapon_air_spread_scale (по умолчанию 1): в играх, ориентированных на воздушный бой, можно установить более низкое значение, чтобы повысить точность оружия для игроков в воздухе.
- sv_enablebunnyhopping (по умолчанию 0): Отключает фиксацию скорости воздуха до 110% от максимальной рабочей скорости.
- UI
- Снайперские прицелы гораздо лучше реагируют на вашу фактическую точность; размытие вызвано вашей текущей неточностью.
- ПРИМЕЧАНИЕ. Точность с прицелом не изменилась в игровом процессе. Дисплей теперь более правильно отображает вашу текущую неточность.
- Улучшена точность размытия прицела.
- Новая консольная переменная cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy (по умолчанию 0) включает в себя постоянную неточность и разброс в размытии прицела снайпера.
- Xbox Game DVR
- Добавлены рекомендации по производительности для пользователей Windows 10, объясняющие, как отключить Game DVR, если он включен.
- Геймплей
- К кнопке приседания добавлено время восстановления 0,4 секунды, чтобы уменьшить визуальный шум от спама приседания в воздухе.
- Это настраивается через переменную sv_timebetweenducks.
- Исправлен случай, когда состояние приседания игрока не соответствовало состоянию клавиши +duck. Самый заметный случай был при захвате присевшего бота.
- Скорректирована анимация установки бомбы при установке бомбы, когда она уже присела.
- Исправлена ошибка, из-за которой коктейли Молотова/зажигательные гранаты не воспламенялись при взрыве на углу уступа.
- Уменьшен эффект вращения модели обзора при наведении оружия под почти вертикальными углами.