Данная статья переведенная!
В данной статье присутствует машинный перевод. Пожалуйста, помогите исправить текст в данной подстатье. Источник был взят с английской вики, эту страницу вы можете найти через интервики вверху или снизу страницы. В случае отсутствия каких-либо ошибок, уберите шаблон.
|
Обновление CS:GO от 30.02.2013
- Геймплей
- Понерфили Desert Eagle.
- Добавлена возможность наблюдать за играми друзей через GOTV.
- В режиме «Играть с друзьями», если друг находится на официальном сервере подбора игроков, рядом с его именем появится опция СМОТРЕТЬ.
- Изменения иммунитета к Бой насмерть:
- Иммунитет по умолчанию был повышен до 10 секунд.
- Перемещение отменяет иммунитет.
- Разное
- Исправлена утечка памяти выделенного сервера.
- Зарезервированный сервер с подключенными зрителями GOTV будет сохранять резервирование после того, как все игроки отключатся, по крайней мере, на время задержки ТВ, чтобы зрители могли досмотреть матч до конца.
- Добавлен преобразователь sv_hibernate_punt_tv_clients, чтобы также отбивать затяжных телезрителей после того, как все игроки отключились и по крайней мере время задержки ТВ истекло.
- tv_snapshotrate теперь автоматически корректирует ставки на стороне клиента для более удобного просмотра.
- В GOTV добавлен convar tv_relayradio, 0 = выкл, 1 = ретрансляция командных радиокоманд (значение по умолчанию = 0).
- В GOTV добавлен convar tv_relaytextchat, 0 = выключено, 1 = реле «say», только чат, 2 = реле «say» и «say_team» (по умолчанию = 1).
- Командные убийства и командный урон теперь сохраняются для игроков в соревновательных играх при отключении и повторном подключении.
- Исправлена регрессия в именовании демонстрационных файлов tv_autorecord.