Обновление CS:GO от 22.05.18
- Разное
- Логика бомбы изменена и теперь отрабатывает каждый тик, когда она близка к взрыву или обезвреживанию. Ранее при обезвреживании бомбы в очень близкое к взрыву время она могла взрываться, что не должно случаться впредь, после обновления.
- Если таймер взрыва бомбы и обезвреживание оканчивается в один и тот же момент, это будет засчитываться как разминирование.
- Владельцы Prime-аккаунтов теперь будут получать предупреждение, если находятся в соревновательном лобби с другими игроками Prime-статуса, которые считаются ненадежными.
- Геймплей
- Общие изменения окружающих звуков.
- Улучшено разрешение и характер отражающихся звуков для лучшего отражения геометрии карты. Другие мелкие изменения.
- Улучшены звуки разрушения решёток вентиляции и увеличена дистанция их слышимости.
- Добавлены хитбоксы нового типа для шеи модели игрока. Пули, попадающие через эти хитбоксы в голову, сейчас засчитываются как хедшоты. Это должно сделать попадание в голову оппонента сзади интуитивно проще.
- Исправлен подбор оружия с помощью клавиши «использовать». Теперь активное оружие не будет выброшено, если подобрать другое оружие невозможно.
- Карты
- Nuke:
- Проведена оптимизация под низкие настройки.
- Щель между бочками на бомбсайте A теперь не просматривается.
- Перенесены некоторые изменения в геймплее с карты Shortnuke.
- Убрана «toxic room».
- Вентиляция больше не ведёт напрямую на бомбсайт B, но имеет новый выход около двойных дверей.
- Ящики в углу бомбсайта B отодвинуты дальше. Теперь игроку за ними поставить хэдшот с рампы невозможно.
- Жёлтый кран на B получил сплошной фон.
- Некоторые движения игроков стали более плавными.
- Overpass:
- Понижена громкость окружающих звуков.
- Ограда около стройки теперь взаимодействует с гранатами и игроком.
- Убрана затухающая тень при подходе к главному входу на бомбсайт B.