Обновление CS:GO от 25.10.2017
- Звуки
- Добавлена абсолютно новая модель воспроизведения звука для CS:GO (по умолчанию отключена). Новая модель намного реалистично имитирует воспроизведение звуков. Вместо того, чтобы просто регулировать громкость звуков, которые находятся за стеной, эта новая модель искажает звуки в соответствии с свойствами материалов препятствий, которые должен пройти звук. В конце концов, VALVE намерены включить эту функцию для всех пользователей, но в настоящий момент ее можно активировать с помощью консольной команды ‘snd_occlusion’. Используйте ‘snd_occlusion 1’ чтобы включить новую звуковую модель CS:GO.
- Исправлен баг, при котором некоторые звуки воспроизводятся несколько раз для наблюдателей матчей.
- Оптимизирована производительность на компьютерах с слабым и средним железом. FPS должен немного возрасти.
- Удалены окна и тент на Catwalk для улучшения видимости.
- Перемещен дверной тент на шорте A.
- Исправлена щель в коробках в нижних туннелях.
- Удалены небольшие отверстия на шорте A для видимости.
- Удален мешок с зерном на плэнте А.
- Удалены тенты из Салона на лонге.
- Исправлена комната на CT спауне в которой можно было оставить оружие и не достать обратно.
- Перемещены окна и кабельные каналы от стены от CT Ramp до Short A.
- Исправлено множество небольших дыр на карте.
- Исправлено затухание на стволе в Mid.
- Увеличенное значение света для ряда окон.
- Снижение шума и контрастности на некоторых наборах текстур.
- Исправлено неточное отсечение на мусорных контейнерах и на внешних туннелях.
- Установлены ‘свойства поверхностей’ на машинах на ‘транспорт в металле’.
- Улучшена видимость в Яме.
- Исправлены некоторые «шумные» стены в туннелях для видимости.
- Повышенная контрастность для некоторых защитных покрытий на Bombsite B.
- Обновлен радар для точного отображения местности.
- Исправлено ошибочное смещение в поверхности у Ямы.
- Добавлено несколько полигонов на крыше, которые можно увидеть при увеличении.
- Разное
- Отправка журнала сервера через HTTP включает в себя новый заголовок «X-Server-Instance-Token», который будет уникальным номером, полученным из командной строки этого сервера, образованным из учетной записи и локального IP-адреса.