Обновление CS:GO от 29.01.2015
Размер: 53.9 Мb
- Геймплей
- Скорректирован радиус, на котором молотов взаимодействует с дымом.
- Интерфейс
- На загрузочных экранах карт теперь будут отображаться иконки коллекций скинов, к которым принадлежат эти карты.
- В режиме наблюдателя будет учитываться значение настроек HUD’а (размер и положение HUD’a).
- Исправлен баг, когда в уведомлении «Новые предметы» отображалось неверное число новых предметов в тех случаях, когда игрок возвращался в главное меню после сыгранного матча.
- Прочее
- Добавлена переменная tv_allow_camera_man_steamid. Если оператор запустит игру в параметром -interactivevaster, то в GOTV-демку будут записаны его комментарии и передвижение камеры.
- Библиотеки игры теперь будет используют самую последнюю версию Source SDK.
- Исправлен распространенный баг, когда игра вылетала, если во время загрузки карты игрок сворачивал игру.
- Различные оптимизации, связанные с ЦП.
- Добавлено описание к оружиям из сундука Chroma Case.
- Карты
- Теперь нельзя подсадиться на решетке у респа Т, чтобы отстрелить окно.
- Убран куст на входе в ковры со стороны КТ.
- Убрана странная подсадка на плэнте А.
Nuke:
- Теперь нельзя с нижнего плэнта поджечь верхний.
- Изменен заход в парк со стороны плэнта А.
- Ящик-«куб» на плэнте А теперь простреливается.
- Убрана кубическая клумба на входе в парк со стороны Т, теперь вместо нее большой булыжник.
- Респы Т передвинуты вперед — теперь террористы будут добегать до плэнтов быстрее.
- Немного уменьшена бомбзона на плэнте А.