Counter-Strike: Global Offensive Beta была предварительной версией Counter-Strike: Global Offensive, доступной с 30 ноября 2011 года до полной версии игры 21 августа 2012 года.
Изначально бета-тестирование должно было начаться в октябре 2011 года, но оно было отложено до конца ноября из-за результата отзывов VIP-персон, приглашенных поиграть в альфа-версию игры.
Наличие версии[]
Первоначально бета-версия была закрытой, доступной только для более 45 000 игроков, которые могли зайти в игру с помощью бета-ключа. В основном это были игроки, которые посещали игровые мероприятия с участием Counter-Strike: Global Offensive, и игроки, которые заполнили опрос в Steam. Бета-версия постоянно обновлялась до 14 августа 2012 года, когда бета-версия стала доступна всем, кто сделал предварительный заказ игры.
Все остальные фракции были добавлены в обновлении от 10 августа 2012.
Карты[]
Карт было при бете только 9 и все они были с прошлых частей Counter-Strike и только 3 карты были изменены по графическом плане. Это карты Dust, Dust2 и Vertigo.
Только два случайных игрока из команды спецназа получали Набор сапёра. В релизе это было изменено, чтобы вся команда могла получить по-одному Набору сапёра.
В отличие от предыдущих игр серии Counter-Strike, у спецназа не было никакого оружия с глушителем, вместо этого у них по умолчанию были P2000 и M4A4. Глушители были повторно добавлены в обновлении «Arms Deal» вместе с USP-S и M4A1-S.
В трейлере к запуску игры, M4A4 имел название «M4A1», но он был переименован в более позднем бета-обновлении.
Нож изначально имел другие модели и анимации в бете.
На стадии пре-альфа, нож у террористов был изогнутым клинком, а у модели рук у них были голыми.
На более поздних альфа-этапах, когда Valve пригласила профессиональных игроков для тестирования игры, на руки были надеты перчатки, а анимация ножа была улучшена.
Нож у спецназа был боевым военным ножом и не изменялся между версиями пре-альфа и альфа, за исключением улучшений анимации.
Позже в бета-версии, нож террористов был заменен обычным ножом с деревянной ручкой и клинком в персидском стиле. Нож у спецназа также был изменен с ножа на основе Штык-ножа M9 на нож на основе немецкого ножа Eickhorn Recondo IV.
Кроме того, мертвые тела все ещё реагировали на выстрелы, в том числе создавая дополнительные брызги крови.
Лужи крови также образуются под трупами, но они быстро исчезают.
Перед публичной бета-версией меню покупки имело другой дизайн. В официальном трейлере игры изображения оружия в меню покупки были сплошными серо-синими силуэтами.
Всё оружие имело другие модели, анимацию и звуки до финального релиза.
Многие виды оружия в публичной бета-версии повторно использовали анимацию из Counter-Strike: Source.
Альтернативные модели оружия с камуфляжем M4A4, AK-47, AWP, Glock-18 и Desert Eagle содержались в файлах игры, но позже были удалены.
Кроссплатформенная функция была запланирована, но остается невыпущенной для поддержания целостности и стабильности выпуска ПК.
Чтобы приспособиться к странам, которым требуется версия игры с низким уровнем насилия, была создана анимация капитуляции, которая все еще существует в игре. Обычно это видно, когда здоровье игрока уменьшается до нуля, заставляя игрока сдаться вместо того, чтобы умереть. Однако эту анимацию можно включить, введя -lv в параметрах запуска, и её всё ещё можно использовать в любом игровом режиме.
Первоначально немецкая версия игры включала такую анимацию до выхода полной розничной версии игры.
MP5, TMP, SCAR-17 существовали в файлах игры и могли появляться в бета-версии, но если попытаться создать их через командную строку после удаления из файлов игры, игра вылетит.