Counter-Strike Wiki
Advertisement
Counter-Strike Wiki

Counter-Strike v1.1 — первая переработка игры от 7 марта 2001 года.

Изменения и дополнения[]

 — Добавлен spectator mode/Наблюдатель — allow_spectators (0/1)
 — Террористам снова добавлен рюкзак для C4.
 — Модернизированы модели игроков для 512X512 текстур
 — Стрельба в прыжке сделана менее точной.
 — Снайперские винтовки лишились прицела без зума.
 — AWP теперь не убивает насмерть с одного выстрела.
 — Моделям добавлена анимация плавания.
 — Добавлена возможность получать скриншот в конце игры.
 — Длина MOTD увеличена до 1536.
 — Добавлены карты: Thunder, Rotterdam, Inferno, и Dust2; модернизированы карты Dust, Cbble, Aztec, Siege, Vegas, и Italy.
 — Новая логика смены карт. Карта изменяется, если выполнено одно из трех условий: был выполнен «mp_timelimit», был выполнен «mp_winlimit», или «mp_maxrounds».
 — Устранено множество читов.
 — Изменен стандарт логов.

Добавления к логам:

a) «Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit»
b) «Begin_Bomb_Defuse_With_Kit»
c) «Spawned_With_The_Bomb»
d) «Dropped_The_Bomb»
e) «Got_The_Bomb»
f) «Became_VIP»
g) «Escaped_As_VIP» h) «Round_Start»
i) «Round_End»

Пофиксены баги:

 — сообщение «Out of ammo»
 — сообщение «Punished for tk» (наказан за тимкилл)
 — Анимация «Through floor» (сквозь стены)

Новое[]

mp_playerid — Информация об игроках на status bar

0 — все. Игроки видят все имена, окрашенные в цвета команды.
1 — только команда. Игроки видят имена других игроков своей команды и заложников.
2 — off. Не видят ничего.
0 по умолчанию.

mp_fadetoblack (не отменяет mp_forcechasecam)

0 — ничего
1 — экран убитого игрока черный до конца раунда, работает чат, очки и т. д.
0 по умолчанию.

mp_forcechasecam

0 — мертвый игрок становится наблюдателем.
1 — можно наблюдать только за членами своей команды.
2 — невозможно наблюдать вообще. Трупы не исчезают с поля боя. Обзор только c точки зрения трупа.
0 по умолчанию.

mp_buytime (float) Устанавливает время на закупку. Минимальное время — 0.5 минуты. Максимальное не ограничено, 1.5 по умолчанию. Пример: mp_buytime 1.8 // 108 секунд.

mp_roundtime (float) — устанавливает время раунда.

min — 1 минута,
max — 9 минут

Пример: mp_roundtime 1.3 // 78 секунд 5 минут по умолчанию.

mp_winlimit — смена карты после определенного количества побед одной команды. 0 по умолчанию, (отключено)

mp_timelimit (float) Время до смены карты. 0 — по умолчанию, отключено. Пример: mp_timelimit 17.2 // 17 минут 12 секунд

allow_spectators

0 — нет наблюдателей
1 — есть наблюдатели
Advertisement