Counter Strike v1.4 — четвёртая стабильная версия шутера от Valve. Дата выхода: 02.05.2002
Нововведения[]
Появилась авторизация. Возможность сохранения настроек (для каждого пользователя сохраняются свои настройки). Полностью исправлена ошибка с паузой. Появилась возможность преждевременно остановить игру. Есть возможность автоматически переходить на другой уровень при победе. Добавлены еще 3 уровня с повышенной сложностью. Теперь можно использовать скины (свои картинки вместо стандартных).
Режимы «спектратора»:
- Locked Chase Cam — это уже знакомый нам режим, в котором мы привязаны к игроку и ничем не можем себе помочь, кроме как нажать Пробел и переключиться в режим №2.
- Free Chase Cam — практически то же самое. Только можем вращаться вокруг игрока.
- Free Look — тут все понятно. Просто свободный режим просмотра карты.
- First Person — все, привычные режимы кончились. Название этого режима говорит само за себя — смотрим на мир глазами какого-либо несчастного, который все еще бегает по карте с одним HP и думает, как бы попасть на небеса.
- Free Map Overview — это кое-что чрезвычайно чайное (тьфу, новое!). Тут мы видим довольно отчетливую схему карты сверху и много синих, красных, желтых и прочих кружочков. Синие — это контры, красные — терры. Желтые — заложники. Также с небес можно увидеть бомбу.
- Chase Map Overview — то же, что и Free Map Overview, но тут мы можем только наблюдать строго сверху за выбранным игроком, а в режиме №5 мы можем свободно летать над картой.
Изменения и исправления[]
Изменения[]
- Добавлена Анти-Читерская защита.
- Изменён интерфейс пользователя в HLTV.
- Серверы (Win32 + Linux) теперь по умолчанию на 32MB heapsize.
- Новая карта Havana.
- Новая карта Chateau.
- Скорректированная версия карты Train.
- Расширен режим зрителя HLTV.
- Разговор игроков высвечивается на радарах участников группы.
- Труп остаётся на земле до конца раунда.
- Потерянная C4 отображается на радаре Террористов.
- Игроки не могут перемещаться или стрелять при разрядке бомбы.
- Скорректирована точность пистолетов.
- Новая концепция процента попадания — при беге с пистолетом, прицел имеет обычный вид, в приседе — суженный (более точный), в прыжке — расширенный.
- Добавлен звук когда бронежилет или Бронежилет + Шлем приобретаются игроком.
- Речевая связь использует по умолчанию DirectSound.
Новый CVARS:
- «sv_restart» действует точно такой же как и "sv_restartround"
- "cl_corpsestay" Время в течении которого труп остается на земле.
- "cl_righthand" переключатель право и лево сторонних моделей:
- "cl_minmodels"
Исправления[]
- Исправлена Дымовая граната;
- Исправлено командное Радио;
- Устранен нечетный показатель перемещения по воде;
- Устранен сервер блокирующий в конце раунда много гранат в игре;
- Исправлен дефект с "kevlar/каской" когда игроки могли бы купить его снова даже :если им не нужно;
- Устранены некоторые дефекты view_model;
- Устранен луч Egon's выглядит желтым в sofware режиме;
- Установлен «rcon_port» и «rcon_address», так что они могут быть установлены вручную игроком.
Установка[]
- Существовало два варианта установки: полная установка и «апдейт» с версии 1.3. Причем апдейт весил всего лишь 23,4 мб, в то время как полный инсталлятор - около 80 (если не больше). Для установки апдейта требовался: Counter-Strike v1.3, установленный на базе Half-Life 1.1.0.9. Однако со старой Half-Life игра выдавала сообщение об ошибке загрузки client.dll). Так что ещё и требовался также апдейт твоей старой Half-Life до версии 1.1.0.9.