Counter-Strike Wiki
Advertisement
Counter-Strike Wiki

Militia (cs_militia) — карта со сценарием освобождения заложников в Counter-Strike: Source.

 Описание[]

Карта довольно маленькая, из оружия тут можно использовать дробовики, пистолеты-пулемёты и автоматы. Так же можно орудовать и полу-снайперкой, но не очень эффективно. Гранаты применять не рекомендуется, так как это может повредить заложникам (исключение — световые или дымовые гранаты. Сама карта состоит из небольшого домика, двора и подземных коллекторов. Заложники расположены внутри здания группами по 2.

Террористы стартуют на 2-м этаже, откуда они могут либо отстреливать спецназ на подходах к зданию, либо спуститься вниз и устроить засаду. Так же можно подняться на крышу, где будет удобно снайперам, или спуститься в коллектор, пытаясь остановить идущих через него врагов.

Спецназ начинает далеко от здания. Можно идти прямо и зайти в дом спереди, а можно пойти через коллектор и зайти в дом со двора.

Тактика[]

Как было сказано, на карте хорошо можно применять оружие ближнего боя, такое как дробовики или автоматы. Гранаты закупать не следует, за исключением ослепляющих.

Террористы[]

Террористам следует спуститься на первый этаж и засесть в углах возле заложников. Так будет легко уничтожить врага с помощью дробовика. Несколько бойцов могут подняться на крышу и отстреливать спецназ издалека. Другие же могут спуститься в коллектор и перехватывать врага там. Вход спецназовцев следует ожидать либо спереди дома, либо со двора. Так же какой-нибудь ловкий противник может залезть через чердак, поэтому тылы надо тоже сторожить. Если спецназ взял заложников, надо бежать к зоне спасения и пытаться их перехватить.

Спецназ[]

Спецназ может окружить здание с двух-трёх сторон — так сложнее будет террористам. Часть команды может идти через коллектор, опасаясь встретить там террористов. Другая часть может идти с базы прямо, остерегаясь снайперов на крыше здания. Одни могут войти спереди, а другие — со двора. Следует опасаться террористов во всех углах и в концах коридора. Можно использовать «слепу», чтоб отвлечь террористов и быстренько их перебить. Если удастся выкурить врага из здания, то можно брать заложников. С ними рекомендуется идти через дорогу, так как в коллекторах они частенько застревают. Нужно быть бдительными возле зоны спасения — там часто прячутся враги. Можно применить ослепляющую гранату и быстро пробежать вперёд.

Задачи карты[]

Спецназу для победы нужно сделать одну из ниже перечисленных вещей:

  1. Уничтожить всех террористов.
  2. Проникнуть внутрь здания, подобрать заложников и вернуться вместе с ними на базу.

Террористам же нужно сделать одну вещь для победы из ниже перечисленных:

  1. Уничтожить весь спецназ.
  2. Не дать спецназу донести заложников до зоны спасения, пока не истекло время раунда.

Местоположения заложников будут указаны на радаре.

Достижения[]

Эмблема Название Описание
Militia Map Veteran css-1-
Ветеран карты Militia Выиграйте 100 раундов на карте CS_Militia.
Cowboy Diplomacy css-1-
Дипломированный проводник Спасти 100 заложников.
SAR Czar css-1-
Поисково-спасательный спецназ Спасти 500 заложников.
Good Shepherd css-1-
Добрый самаритянин Спасти всех заложников за один раунд.
Freed With Speed css-1-
Быстрый самаритянин Спасти всех заложников за 90 секунд.
Dead Shepherd css-1-
Мертвый самаритянин Убить вражеского игрока, ведущего заложников, не ранив последних.

Интересные факты []

  • На заднем дворе в гараже есть красная канистра. Если выстрелить в неё то она взорвётся и нанесёт примерно 5-20 ед. урона здоровью.
  • Если в консоле ввести команду «noclip», и лететь от тира на заднем дворе на север, то можно увидеть красный амбар с надписью «Turtle Rock Studios».
Advertisement