Counter-Strike Wiki
Advertisement
Counter-Strike Wiki

Militia (cs_militia) — карта со сценарием освобождения заложников в Counter-Strike: Source.

 Описание[]

Карта довольно маленькая, из оружия тут можно использовать дробовики, пистолеты-пулемёты и автоматы. Так же можно орудовать и полу-снайперкой, но не очень эффективно. Гранаты применять не рекомендуется, так как это может повредить заложникам (исключение — световые или дымовые гранаты. Сама карта состоит из небольшого домика, двора и подземных коллекторов. Заложники расположены внутри здания группами по 2.

Террористы стартуют на 2-м этаже, откуда они могут либо отстреливать спецназ на подходах к зданию, либо спуститься вниз и устроить засаду. Так же можно подняться на крышу, где будет удобно снайперам, или спуститься в коллектор, пытаясь остановить идущих через него врагов.

Спецназ начинает далеко от здания. Можно идти прямо и зайти в дом спереди, а можно пойти через коллектор и зайти в дом со двора.

Тактика[]

Как было сказано, на карте хорошо можно применять оружие ближнего боя, такое как дробовики или автоматы. Гранаты закупать не следует, за исключением ослепляющих.

Террористы[]

Террористам следует спуститься на первый этаж и засесть в углах возле заложников. Так будет легко уничтожить врага с помощью дробовика. Несколько бойцов могут подняться на крышу и отстреливать спецназ издалека. Другие же могут спуститься в коллектор и перехватывать врага там. Вход спецназовцев следует ожидать либо спереди дома, либо со двора. Так же какой-нибудь ловкий противник может залезть через чердак, поэтому тылы надо тоже сторожить. Если спецназ взял заложников, надо бежать к зоне спасения и пытаться их перехватить.

Спецназ[]

Спецназ может окружить здание с двух-трёх сторон — так сложнее будет террористам. Часть команды может идти через коллектор, опасаясь встретить там террористов. Другая часть может идти с базы прямо, остерегаясь снайперов на крыше здания. Одни могут войти спереди, а другие — со двора. Следует опасаться террористов во всех углах и в концах коридора. Можно использовать «слепу», чтоб отвлечь террористов и быстренько их перебить. Если удастся выкурить врага из здания, то можно брать заложников. С ними рекомендуется идти через дорогу, так как в коллекторах они частенько застревают. Нужно быть бдительными возле зоны спасения — там часто прячутся враги. Можно применить ослепляющую гранату и быстро пробежать вперёд.

Задачи карты[]

Спецназу для победы нужно сделать одну из ниже перечисленных вещей:

  1. Уничтожить всех террористов.
  2. Проникнуть внутрь здания, подобрать заложников и вернуться вместе с ними на базу.

Террористам же нужно сделать одну вещь для победы из ниже перечисленных:

  1. Уничтожить весь спецназ.
  2. Не дать спецназу донести заложников до зоны спасения, пока не истекло время раунда.

Местоположения заложников будут указаны на радаре.

Достижения[]

Эмблема Название Описание
Ветеран карты Militia Выиграйте 100 раундов на карте CS_Militia.
Дипломированный проводник Спасти 100 заложников.
Поисково-спасательный спецназ Спасти 500 заложников.
Добрый самаритянин Спасти всех заложников за один раунд.
Быстрый самаритянин Спасти всех заложников за 90 секунд.
Мертвый самаритянин Убить вражеского игрока, ведущего заложников, не ранив последних.

Интересные факты []

  • На заднем дворе в гараже есть красная канистра. Если выстрелить в неё то она взорвётся и нанесёт примерно 5-20 ед. урона здоровью.
  • Если в консоле ввести команду «noclip», и лететь от тира на заднем дворе на север, то можно увидеть красный амбар с надписью «Turtle Rock Studios».
Advertisement