Militia (cs_militia) — карта со сценарием освобождения заложников в Counter-Strike: Source.
Описание[]
Карта довольно маленькая, из оружия тут можно использовать дробовики, пистолеты-пулемёты и автоматы. Так же можно орудовать и полу-снайперкой, но не очень эффективно. Гранаты применять не рекомендуется, так как это может повредить заложникам (исключение — световые или дымовые гранаты. Сама карта состоит из небольшого домика, двора и подземных коллекторов. Заложники расположены внутри здания группами по 2.
Террористы стартуют на 2-м этаже, откуда они могут либо отстреливать спецназ на подходах к зданию, либо спуститься вниз и устроить засаду. Так же можно подняться на крышу, где будет удобно снайперам, или спуститься в коллектор, пытаясь остановить идущих через него врагов.
Спецназ начинает далеко от здания. Можно идти прямо и зайти в дом спереди, а можно пойти через коллектор и зайти в дом со двора.
Тактика[]
Как было сказано, на карте хорошо можно применять оружие ближнего боя, такое как дробовики или автоматы. Гранаты закупать не следует, за исключением ослепляющих.
Террористы[]
Террористам следует спуститься на первый этаж и засесть в углах возле заложников. Так будет легко уничтожить врага с помощью дробовика. Несколько бойцов могут подняться на крышу и отстреливать спецназ издалека. Другие же могут спуститься в коллектор и перехватывать врага там. Вход спецназовцев следует ожидать либо спереди дома, либо со двора. Так же какой-нибудь ловкий противник может залезть через чердак, поэтому тылы надо тоже сторожить. Если спецназ взял заложников, надо бежать к зоне спасения и пытаться их перехватить.
Спецназ[]
Спецназ может окружить здание с двух-трёх сторон — так сложнее будет террористам. Часть команды может идти через коллектор, опасаясь встретить там террористов. Другая часть может идти с базы прямо, остерегаясь снайперов на крыше здания. Одни могут войти спереди, а другие — со двора. Следует опасаться террористов во всех углах и в концах коридора. Можно использовать «слепу», чтоб отвлечь террористов и быстренько их перебить. Если удастся выкурить врага из здания, то можно брать заложников. С ними рекомендуется идти через дорогу, так как в коллекторах они частенько застревают. Нужно быть бдительными возле зоны спасения — там часто прячутся враги. Можно применить ослепляющую гранату и быстро пробежать вперёд.
Задачи карты[]
Спецназу для победы нужно сделать одну из ниже перечисленных вещей:
- Уничтожить всех террористов.
- Проникнуть внутрь здания, подобрать заложников и вернуться вместе с ними на базу.
Террористам же нужно сделать одну вещь для победы из ниже перечисленных:
- Уничтожить весь спецназ.
- Не дать спецназу донести заложников до зоны спасения, пока не истекло время раунда.
Местоположения заложников будут указаны на радаре.
Достижения[]
Эмблема | Название | Описание |
---|---|---|
Ветеран карты Militia | Выиграйте 100 раундов на карте CS_Militia. | |
Дипломированный проводник | Спасти 100 заложников. | |
Поисково-спасательный спецназ | Спасти 500 заложников. | |
Добрый самаритянин | Спасти всех заложников за один раунд. | |
Быстрый самаритянин | Спасти всех заложников за 90 секунд. | |
Мертвый самаритянин | Убить вражеского игрока, ведущего заложников, не ранив последних. |
Интересные факты []
- На заднем дворе в гараже есть красная канистра. Если выстрелить в неё то она взорвётся и нанесёт примерно 5-20 ед. урона здоровью.
- Если в консоле ввести команду «noclip», и лететь от тира на заднем дворе на север, то можно увидеть красный амбар с надписью «Turtle Rock Studios».
|