Counter-Strike Wiki
Регистрация
Counter-Strike Wiki
(Отмена правки 4748, сделанной участником 83.149.19.211 (обс.))
(не показано 17 промежуточных версий 8 участников)
Строка 14: Строка 14:
 
|image = [[Файл:Scout1.jpg|240px]]
 
|image = [[Файл:Scout1.jpg|240px]]
 
|Патрон = 7.62 NATO
 
|Патрон = 7.62 NATO
  +
|Другие названия = Муха (в народе)
 
}}
 
}}
  +
'''Scout''' (иногда — «Муха») — [[снайперская винтовка]], появляющаяся в [[CS 1.6]]. Доступна обеим фракциям
+
'''Scout''' (иногда — «Муха») — снайперская винтовка, появляющаяся в [[CS 1.6]]. Доступна для покупки обеим командам.
   
 
== Counter-Strike 1.6 ==
 
== Counter-Strike 1.6 ==
Строка 48: Строка 50:
   
 
== Counter-Strike: Source ==
 
== Counter-Strike: Source ==
Здесь наш Скаут переделали с ног до головы. Прицел вынесли далеко вперёд(собственно,черта реального Скаута),затвор стал более детализирован,сам Скаут стал поменьше,да и потемнее. Скорострельность повысили,перезарядку уменьшили. Но самое главное — урон. Из-за перехода к физике Ragdoll, головы стали побольше, целиться стало легче, Скаут в целом выигрывает AWM в 9 из 10 случаев. Скорострельность выше, перекрестие одинаково, перезарядка быстрее, а сила ничего не может поделать.
+
Здесь наш Скаут переделали с ног до головы. Прицел вынесли далеко вперёд(собственно,черта реального Скаута),затвор стал более детализирован,сам Скаут стал поменьше,да и потемнее. Скорострельность повысили,перезарядку уменьшили. Но самое главное — урон. Из-за перехода к физике Ragdoll, головы стали побольше, целиться стало легче, Скаут в целом выигрывает AWP в 9 из 10 случаев. Скорострельность выше, перекрестие одинаково, перезарядка быстрее, а сила ничего не может поделать.
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
*Скаут практически бесшумен, что позволяет ловкому снайперу не раскрывать своей позиции.
+
*Scout практически бесшумен, что позволяет ловкому снайперу не раскрывать своей позиции.
*Скорость бега с данной винтовкой выше базового значения. Это удобно, когда надо быстро сменить позицию, что сложно сделать с тяжёлой AWP.
+
*Скорость бега с данной винтовкой выше базового значения. Это удобно, когда надо быстро сменить позицию, что сложно сделать с тяжёлой AWP.<br />(Скорость бега 165 velocity, против 150 с ножом и 135 с любым другим основным оружием)
  +
*Его планировали добавить в [[CS: Global Offensive|CS:GO]], но был заменён на [[SSG 08]].
  +
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
scout2.jpg|В руках
 
scout2.jpg|В руках
 
scout3.jpg|Игрок со Скаутом
 
scout3.jpg|Игрок со Скаутом
Scout.PNG|Вот такой Scout в CS Sourse
+
Scout.PNG|Вот такой Scout в CS Source
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
[[en:Schmidt Scout]]
 
[[en:Schmidt Scout]]
[[Категория:Оружие]]
 
 
[[Категория:Оружие CS]]
 
[[Категория:Оружие CS]]
 
[[Категория:Оружие CS:S]]
  +
[[Категория:Оружие CS:CZ]]
  +
[[Категория:Снайперские винтовки CS]]
  +
[[Категория:Снайперские винтовки CS:S]]
  +
[[Категория:Снайперские винтовки CS:CZ]]
  +
[[Категория:Оружие для всех команд]]

Версия от 14:04, 20 апреля 2020


Scout (иногда — «Муха») — снайперская винтовка, появляющаяся в CS 1.6. Доступна для покупки обеим командам.

Counter-Strike 1.6

Данная снайперская винтовка дешевая, лёгкая, почти бесшумная и к ней можно носить до 90 боеприпасов. Но есть и значительные минусы: во-первых убойность у Скаута ниже, по сравнению с AWP, и во-вторых скорострельность этой винтовки мала, хоть и больше, чем у AWP.

Хитбокс Урон
Без брони В броне
Голова 299 254
Грудь и руки 74 63
Живот 93 79
Ноги 56 56
Красный означает смертельное попадание

Применение

Данную винтовку имеет смысл применять при нехватке денег на картах с большими просторами (например, de_aztec). Но в большинстве случаев, вместо Скаута лучше взять «калаш» или «эмку», так как у них и скорострельность намного выше, и урон не сильно меньше. Если вы всё-таки выбрали эту винтовку, то старайтесь целиться в голову, так как при попадании в торс для убийства противника потребуется два выстрела.

Counter-Strike: Source

Здесь наш Скаут переделали с ног до головы. Прицел вынесли далеко вперёд(собственно,черта реального Скаута),затвор стал более детализирован,сам Скаут стал поменьше,да и потемнее. Скорострельность повысили,перезарядку уменьшили. Но самое главное — урон. Из-за перехода к физике Ragdoll, головы стали побольше, целиться стало легче, Скаут в целом выигрывает AWP в 9 из 10 случаев. Скорострельность выше, перекрестие одинаково, перезарядка быстрее, а сила ничего не может поделать.

Интересные факты

  • Scout практически бесшумен, что позволяет ловкому снайперу не раскрывать своей позиции.
  • Скорость бега с данной винтовкой выше базового значения. Это удобно, когда надо быстро сменить позицию, что сложно сделать с тяжёлой AWP.
    (Скорость бега 165 velocity, против 150 с ножом и 135 с любым другим основным оружием)
  • Его планировали добавить в CS:GO, но был заменён на SSG 08.

Галерея