
Вартовий — один з ігрових режимів у Counter-Strike: Global Offensive. Він був доданий у операції «Дойда». На відміну від інших режимів, у цей режим можна грати тільки через місію операції або шляхом запуску через консоль. Цей режим використовувався у місіях операції «Дойда», операції «Дике полум'я», операції «Гідра», операції «Розірвана мережа» і операції «Зламане ікло».
Опис[]
Гравець повинен виконати поставлене завдання, наприклад, набрати задану кількість вбивств з певної зброї або захистити заручника/місце закладення бомби, а також вижити проти хвилі 5 ботів. На початку кожної хвилі, ворожі боти стають сильнішими і отримають зброю і спорядження набагато краще. У залежності від мапи, гравці будуть отримувати певну зброю і підбирати вороже, або буде можливість купувати зброю між хвилями за зароблені за вбивства і виживання гроші.
Мапи[]
Мапи режиму «Вартовий» мають префікс gd_
і, як правило, є зміненими версіями наявних мап, із зміненим розташуванням декорацій і декораціями низької якості за межами мапи, наприклад Cobblestone. Деякі мапи залишаються без змін, наприклад Dust II. Гравці можуть ходити тільки по певній області, яка може бути змінена командами mp_guardian_player_dist_max
і mp_guardian_player_dist_min
.
- Assault
- Bank
- Crashsite
- Cobblestone
- Dust
- Dust II
- Lake
- Mirage
- Office
- Nuke
- Coast
- Santorini
- Tulip
- Train
- Empire
- Royal
- Vertigo
- Mikla
- Overpass
- Cache
- Aztec
- Apollo
Цікаві факти[]
- Режим «вартовий» описаний як кооперативний режим в файлах гри.
- Сумісний наліт використовує деякі елементи режиму вартових.
Див. також[]
- Операція «Бладхаунд»
- Операція «Дике полум'я»
|