Кемпер (від англ. camp — табір) — гравець, що сидить в одному місці з метою вбити якомога більше ворогів. Більшістю гравців нехтується, а деякі взагалі прирівнюють кемперство до чітерства.
Загальне[]
Кемпер — це часто снайпер, який не змінює свою позицію з раунду в раунд. Хоча це може здатися дурним з боку, насправді, якщо композиція вибрана вдало, кемпер може вбити багато ворогів до того, як хтось сам, незалежно від того, чи знають про його дислокації вороги — вони просто нічого не можуть зробити. Кемпер може кемперити навіть у еко-раунді, спокійно вбиваючи усіх з USP чи Glock 18. Умовно кемперів можна розділити на кілька видів.
Звичайний кемпер[]
Снайпер, що засів там, де напевно з’являться вороги (наприклад, у зоні порятунку заручників або місці закладки бомби). Як було сказано вище, від звичайного снайпера відрізняється тим, що майже ніколи не змінює позиції. Є серйозною проблемою для усіх серверів і об’єктом ненависті гравців.
Екіпіруванням звичайного кемпера є:
- Снайперська гвинтівка, найчастіше AWP, рідше напів-снайперка.
- Пістолет Desert Eagle
- Димова граната або світлошумова граната
Використовуючи недоліки даної зброї, можна вбити кемпера. Наприклад, оскільки велику частину часу кемпер дивиться в приціл, його можна вбити, підкравшись ззаду або збоку. Однак, якщо кемпер засів вдало і підкрастися до нього неможливо, можуть допомогти світлошумові гранати.
Розумний кемпер[]
Рідкісний вид кемперів. Відрізняються тим, що не варто стояти на одному місці, а рухається іншим (найчастіше прихованим) шляхом. В абсолютній більшості випадків є командним гравцем і не майже не може діяти без прикриття. Такого кемпера вбити важко, але якщо знати усі підходи на мапі, можна атакувати кемпера по його ж крокам. Великою проблемою у його вбитті може стати відсутність інформації від тимейтів: ви можете за інформацією прийти на позицію, яку кемпер вже покинув.
Екіпірування є:
- Штурмова гвинтівка AUG або Krieg 552, може мапи і напів-снайперку
- Пістолет Dual Berettas або ж Desert Eagle
- Осколкова граната
Недоліків у цієї зброї майже немає, але такий кемпер найчатсіше впевнений в собі, що може привести до його смерті. Також винищення решти команди зробить розумного кемпера вразливими. Оскільки його зброя має трохи меншу шкоду, ніж застосовуваними звичайними кемперами, тобто шанс усунути його закиданням гранатами, які ви не встигнете кинути у звичайного снайпера.
Кемпер-ближнебійник[]
На відміну від інших кемперів, застосовує рушниці або дуже скорострільну зброю, а засаджується не в ролі снайпера, а десь у вузькому коридорі або за кутом. Найчастіше такі кемпери практикуються на мапах із заручниками.
Кемперы-ближнебійники можуть бути озброєні:
- Рушницями (найчастіше LEONE YG1265 Auto), гвинтівками AK-47, M4A1 або пістолетом-кулеметом P90
- Пістолетом Desert Eagle
- Димовою гранатою
Оскільки зброя кемперів-ближнебійників іноді не вбиває з одного вистрілу, і вони покладаються на скорострільність, то їх можна вбити, маючи чудову реакцію. Якщо вдасться напасти групою, то такий кемпер напевно програє, але може нанести серйозну шкоду, що може допомогти його тімейтам, тому якщо кемпер зніс багато здоров’я вашій команді, треба бути готовим до нападіння ворожої команди. Проти них ефектвні світлошумові і осколочні гранати, хоча останні можуть бути незастосовні, якщо поруч заручники.
Часті помилки при боротьбі[]
- «Клін кліном», тобто вбивати снайпера з AWP такою ж гвинтівкою. Найдурніша помилка. Снайпер завжди на крок попереду противника, і навіть якщо використовувати fast scope, він — вбивця без помилок, і ви побачите в собі дірку.
- Атака напрямую. То же самое.
- Атака с командой из одного и того же места. У AWP есть способность «прошивать» противников, так что вы погибните все сразу.
Поради[]
- Намагайтесь «стрейфить».
- Ніколи не садіться. Снайпер завжди цього чекає.
- Підходьте ззаду. Кемпер сидить на місці, уткнувшись в приціл. Одного удару з ножа досить.
- Використовуйте миттєві флешки.