Вікі Counter-Strike
Advertisement

Compound (cs_compound) — мапа зі сценарієм звільнення заручників у грі Counter-Strike: Source.

Опис[]

Спецпризначенці повинні врятувати трьох провідних вчених Америки з промислового комплексу. Якщо все інше зазнає невдачі, вони повинні усунути всю опозицію.

Незважаючи на те, що це офіційна мапа, її рідко можна зустріти на публічних серверах. Багато гравців вважають, що ця мапа не збалансована для спецпризначенців через безліч кількостей відкритих місць, які терористи зазвичай використовують для снайпінгу. Більш того, багато гравців неохоче пересуваються по відкритих просторах, оскільки ворожі гравці бачать майже всі маршрути проникнення. Також було виявлено досягнення цієї мапи в файлах Counter-Strike: Global Offensive, яке ніколи не було реалізовано, що означає, мапа була вирізана в Counter-Strike: Global Offensive, швидше за все, через свою популярність у Counter-Strike: Source.

Завдання мапи[]

Для перемоги ССО потрібно зробити одну з нижче перелічених речей:

  1. Вбити усіх терористів.
  2. Проникнути всередину будівлі, підібрати заручників і повернутися разом з ним на базу.

Терористам ж потрібно зробити одну річ для перемоги з нижче перелічених:

  1. Вбити усіх ССО.
  2. Не дати ССО донести заручників до зони порятунку, поки не минув час раунду.

Місце розташування заручників будуть вказані на радарі.

Досягнення[]

Емблема Назва Опис
Compound Map Veteran css-1-
Ветеран мапи Compound Виграйте 100 раундів на мапі CS_Compound
Cowboy Diplomacy css-1-
Дипломированный проводник Спасти 100 заложников.
Cowboy Diplomacy css-1-
Ризикована дипломатія Урятуйте 100 заручників
SAR Czar css-1-
Посланець доброї волі Урятуйте 500 заручників
Good Shepherd css-1-
В’ючна тварина Урятуйте всіх заручників протягом раунду
Freed With Speed css-1-
Швидкісне звільнення Урятуйте всіх заручників менш ніж за 90 секунд
Dead Shepherd css-1-
Мертвий пастух Убийте ворога, який вів за собою заручників, і не пораньте їх

Цікаві факти[]

  • Цікаво, що, вивчаючи цю мапу в грі «Garry’s Mod», гігантський димар в центрі мапи насправді є фізичним об’єктом (також званим опорою), тому він не є частиною самої мапи на відміну від землі і будівель. Крім того, через свого розміру він насправді перевищує «скайбокси» на мапі, тому його не можна повернути, якщо він від’єднаний від Physgun’а.
    • Димохід спочатку був узятий з голови «Water Hazard», глави у грі Half-Life 2.
  • Якщо гравець в кімнаті для заручників/сараю убитий ворогом на даху будівлі, земля і стіни всередині сараю стануть прозорими. Крім того, жертва ненадовго стане T-Posed після вбивства.
  • На відміну від інших мап режимів звільнення заручників, на цій мапі тільки 3 заручника.
  • Compound входить в одну з двох ексклюзивних мап для Counter-Strike: Source, інша мапа — Port.
Advertisement