Оновлення CS:GO від 12.10.2012
- Різне
- Виправлено скидання бомби при дезактивації, коли сервер відстає нижче 20 кадрів в секунду
- Виправлено випадок, коли раунд і таймер не оновлювались під час перегляду.
- Виправлено черговий випадок, коли панель попереджень про розминку не відображалася для пізніх користувачів.
- Виправлено падіння, яке могло статися, коли ви померли, пов’язане з панеллю глядачів.
- Виправлені загальні збої в масштабі.
- Зроблені радіокоманди також можна вибрати за допомогою номерів клавіатури.
- Виправлені вороги на радарі, які знаходились вище/нижче вас, показуючи їх повороти вгору/вниз.
- Зроблено живий/мертвий стан на інтерфейсі глядача легшим для читання.
- Замінили
mp_teamname_t
таmp_teamname_ct
наmp_teamname_1
таmp_teamname_2
, щоб роз'єднати convars з боків у режимі, що підтримує переключення команди в перерві. Тепер імена слідують за командами після перемикання. (mp_teamname_1
— це команда, яка першою грає КТ). - Змінено HUD глядача, щоб показати, яку загальну зброю придбав кожен гравець під час заморозки.
- Зроблений глядачем HUD показує всі гранати, які несе кожен гравець.
- Додано пояснення щодо правил конкурентного режиму, щоб краще пояснити його відмінність від інших режимів.
- Додано збереження/відновлення готівки для змагальних матчів: Коли гравець відключається та підключається знову в змагальному режимі, його гроші за попереднє відключення будуть збережені.
- Додана клавіша, яка вимагає від гравців готовності, коли буде знайдено змагальний матч. Коли всі 10 гравців готові, тоді сервери матчмейкингу блокують їх на матч. Відмова в будь-який момент після натискання клавіші «Прийняти» призведе до конкурентного перезавантаження.
- Збільшено час перезарядки змагань до 30 хвилин для першого правопорушення, 2 годин для другого правопорушення тощо.
- Відбивання гравця більше не пропонує голосування для продовження. Гра триватиме з ботом замість вигнаного гравця.
2022 | |
---|---|
2021 |
|
2020 |
|
2019 |
|
2018 |
|
2017 |
|
2016 |
|
2015 |
|
2014 |
|
2013 |
|
2012 |