Оновлення CS:GO від 13.12.2012
- Ґеймплей
- Елементи з DE_NUKE_VE перенесли на DE_NUKE.
- У головних меню замінено властивість mapgroup на підбір мапи. Гравці тепер можуть вибрати, на яких мапах вони хочуть поєднуватись.
- Мапи в засобі вибору мап показують очікуваний час очікування.
- Різне
- Покращена продуктивність у випадках, пов’язаних з процесором.
- Виправлено відсутність звуку драбини при русі на повній швидкості по драбинах.
- Додана підтримка вимкнення мікрофона у грі з фойє друзів.
- Виправлені випадки, коли користувацький інтерфейс глядача не відображався під час відтворення демонстрації GOTV.
- Виправлено аварію, спричинену загашеним вогнем.
- Клавіша ESC тепер закриває діалогове вікно браузера сервера.
- Зроблено, що CHudMenu має пріоритет введення над Scaleform.
- Зменшений розмір шрифту vgui за замовчуванням для роздільної здатності >1600.
- Білий список
mp_match_restart_delay
. - Обмеження фізичного часу до 64, щоб усунути високі фізичні помилки, такі як підстрибуючі гармати.
- Сервер більше не створює фізичні об’єкти для гравців для зменшення навантаження процесора сервера. Щоб повторно увімкнути, встановіть для
cs_enable_player_physics_box
значення «1».
2022 | |
---|---|
2021 |
|
2020 |
|
2019 |
|
2018 |
|
2017 |
|
2016 |
|
2015 |
|
2014 |
|
2013 |
|
2012 |