Оновлення CS:GO від 14.04.2012
- Ґеймплей
- Додано анімацію реакції стрілянини від третьої особи для всіх гравців
- Коктейль Молотова і запалювальні гранати тепер вибухають в повітрі, якщо вони не торкнулися землі через невеликий проміжок часу.
- Коктейль Молотова і запалювальні гранати тепер більше не кидає коротше, ніж інші типи гранат.
- Виправлені гранати, які підстрибували дуже високо, якщо ви кидали їх прямо в землю.
- Виправлені гранати, у яких немає таймера (наприклад, диму), який не спрацьовував, якщо вони знайшли місце, яке постійно підстрибує і не торкається того, що вважалося «землею».
- Виправлена помилка проникнення кулі, коли куля проникала крізь стіни набагато товщі, ніж передбачалося, коли першою щіткою, в яку потрапила куля, була щітка для деталей.
- Виправлено рідкісний випадок, коли бронювання сервера не завантажувало правильну мапу на офіційні сервери.
- Переключений перемикач вогню MP7 viewmodel від безпеки до повної автоматики.
- UI
- Виправлено світіння глядачів, яке недостатньо часто оновлювало стан, що могло дозволити світінням відображатися не в той час.
- Виправлено імена ідентифікаторів цільових гравців, які не відображались належним чином у деяких випадках під час спостереження/перегляду.
- Виправлено показ інтерфейсу глядача в гонці озброєнь.
- Виправлено помилку автоматичного спостереження за вбивцею після камери смерті, якщо бот не міг взяти на себе команду.
- Виправлений раунд на екрані глядача не оновлювався, якщо ви підключили середину раунду.
- Якщо всі гравці команди мають однакову позначку команди, на табло та іменах команд глядачів відображатиметься назва команди гравців (назва групи Steam).
- Покращена продуктивність візуалізації елементів інтерфейсу тексту.
- Різне
- Додано екран завантаження за замовчуванням для прямих підключень та користувацьких мап, який відображає хід завантаження.
- Виправлена консоль сервера вимовляє команду для доставки тексту до всіх підключених клієнтів
sv_password
тепер можна встановити на виділених серверах спільноти, коли у них немає підключених програвачів, і буде застосовано.- Підбір гравців: блокування відносин не перешкоджає прямому приєднанню до сервера, вони фільтруються лише під час встановлення матчмейкингу.
sv_pure
: файли VPK містять необхідні хеші, тому виділеним серверам не потрібно їх обчислювати під час запуску, але їх можна перевірити командоюsv_pure_checkvpk
.
2022 | |
---|---|
2021 |
|
2020 |
|
2019 |
|
2018 |
|
2017 |
|
2016 |
|
2015 |
|
2014 |
|
2013 |
|
2012 |