Вікі Counter-Strike
Advertisement


Office — мапа загалом з близькими дистанціями. Простіше кажучи, «коридорна» мапа.

Опис[]

На Office вам варто брати рушниці або пістолети-кулемети. Зазвичай, звичайні штурмові гвинтівки теж підійдуть, але ви можете легко померти від противника з ПП або рушницею. Щоб не вмерти, вам доведеться стрейфитися (ходити в різні боки при перестрілці), и тоді ваша гвинтівка втратить будь-яку точність. Якщо ж ви будете смирно стояти при стрільбі, маневрений противник з ПП або дробовиком в кінцевому рахунку вб'є вас.

Незважаючи на велику кількість близьких дистанцій, на мапі присутні кілька снайперських позицій.

Office-ct-sniper

Снайперська позиція поруч з базою ССО

Office-podjidanie

Місце з боку головного входу

Office-podjidanie1

Місце з боку заднього двору

Позиції[]

Успішна тактика за терористів — очікування ворога в правильних позиціях і «випади» з цих позицій в правильний час. Спецпризначенці зазвичай заходить до будівлі з заднього двору через вікно, або через головний вхід з офісами. Корисно задимити дані точки і закидати їх осколковими гранатами. Терористи ж розташовуються на своїй базі, або неподалік: в конференц-залі, на «довжині» і на кухні. Спецпризначенцям ж потрібно вивчити стиль гри терористів і перевіряти кожен кут.

Office-zawita

Терорист чекає спецпризначенці на кухні, сховавшись в кутку з рушницею

Підбір заручника[]

Навіть якщо спецпризначенці взяли заручників, для терористів не все втрачено: ви і ваша команда можете не дати спецпризначенцям донести заручників до зони порятунку.

Ситуація «1 в 1»[]

Спецпризначенці[]

У такій ситуації головне не поспішати і, особливо важливо, безшумно йти («шифтити»).

В першу чергу необхідно підібрати заручника, щоб отримати додатковий час.

Підібравши заручника на кухні або в конференц-залі, не вибігайте в «центр» відразу, там вас в більшості випадків буде очікувати терорист. Краще обійдіть через конференц-зал, обережно перевірте «центр». Якщо нікого немає, дотримуйтеся правого боку стінки. Противник буде знаходиться з боку «коннектора» (туалет), спробуйте задимити центр і пройдіть прямо через вікно в бік зони порятунку, або відкиньте раптову «флешку» і вбийте противника в центрі. Будьте обережні з AWP. Мапа вузька, відповідно, потрапити у Вас легко. Постарайтеся при виході на «центр» зробити так, щоб снайпер з «центру» промазав і різко виходите, цілячись в голову, адже снайперські гвинтівки (крім автоматичних) володіють низьким темпом стрільби.

Якщо ви прорвалися через центр, а за вами погоня, відкидайте запалювальні гранати або підібрані коктейлі Молотова за спину. Якщо противник йде з бази терористів, йдіть через коридор, а не через вікно, так він не зможе вас вбити здалеку, якщо він поруч, то краще через вулицю (вікно), дотримуючись правої сторони (стінка, вхід в будівлю). Крім цього, при такій втечі через вулицю, у вас є можливість зайти в коридор через вхід на задньому дворі (Вхід з вивіскою: «52375»).

Не забувайте про світлошумові гранати і дим, якщо вони у вас наявні. Йдучи по коридору, задиміть спину, якщо противник ззаду, якщо він на вулицю, йде по снігу, то задиміть або вхід, або гаражні двері.

Підібравши заручника з «довжини», або бази терористів, дивіться спину, щоб вас не вбили з боку бази терористів, корисно кинути при такому втечу запальну гранату або підібраний коктейль Молотова.

Виходячи на загальну «длину», використовуйте світлошумову гранату, адже вас можуть очікувати з боку «центра», загалом, в «коннекторі». Рідше з боку офісів. Для цього краще задиміть «коннектор». Дійшовши за розвилки (в бік «коннектора» або офісів, прислуховуйтесь до кроків. Якщо ворог побіг до сходів головного входа (вікно у «центрі»), то «шифтя», йдіть в коннектор і вбийте ворога зі спини, якщо не впевнені, то киньте дим або «флешку» і тікайте через вікно у заднього двору (як у випадку підбору заручника на кухні).

Коли все тихо, дотримуйтеся основного плану під час втечі з «довжини». Шифтіть в ьік офісів і виходьте через вікна (у вас є 3 виходи: близький (він зліва) (поруч зі входом в будівлю), через сходи поруч з вікном (в центрі) та через «сніговик» (праворуч). Рекомендую використовувати тільки «лівий» і «центральний» вихід, бо йдучи через «сніговик», різниці від «центрального» вікна немає, адже ви вийдете в одному ж місці (з «сніговика» через підвал, а через офіси відразу ж на вулицю) .

Головне притримуйтесь правого боку (стіна) (місце, де снайперська позиція спецпризначенців).

Виходячи на відкритий простір головного входу, вже просто біжіть в бік зони порятунку. Увага! Не перемикайтесь на ніж з підібраним заручником! Він швидкості не дасть і вона буде єдина для всієї зброї (200 u/s). У випадку зі снайпером, який буде вас чекати з вікна, або у входу в будівлю, використайте світлошумову гранату (бажано раптову, виходячи з укриття з боку підвалу).

Що робити з противником, якщо він чекає вас в зоні порятунку?

Чекайте і прислуховуйтесь до кроків, головне, при такій ситуації, не шуміти і йти на «шифту». Прислуховуйтесь, коли він буде перевіряти входи (з боку гаража або головного входу). Але такий не спрацює, якщо противник сидить на одному місці і не виходить. В даному випадку, коли наближитесь до зони порятунку, просто біжіть, відкидаючи «флешку» (якщо наявні), намагатися «стрейфити» з підібраним заручником буде складно, тому не ризикуйте таким способом.

Терористи[]

Як сказано вище, дотримуйтеся схожих принципів і врахуйте всі особливості гри за спецпризначенців, щоб знати що робити і не робити помилки. Особливу увагу, як і в грі за спецпризначенців — це не шуміти і не поспішати.

Office є мапою терористів, тому не турбуйтесь про час. Намагайтеся гальмувати і утримувати спецпризначенців на вашій базі, не випускаючи його звідти.

Ідеальним місцем для очікування противника є «центр» (він ж «мід»). Так ви можете «прикрити» відразу 2 місця, звідки може вийти противник: «довжину» і «дугу» (поруч ж і кухня там). Встаньте десь між «дугою» і «коннектором», або відійдіть наліво і чекайте супротивника у ящика, якщо впевнені, що він піде через «дугу» в бік заднього двору. У «коннекторі» не рекомендується чекати супротивника з «Довжини», адже він легко може вас вбити звідти здалеку у вузькому місці.

Ваше головне завдання — не дати спецпризначенцям втекти, тому, якщо залишається мало часу (десь 10 сенкуд), а противник не вийшов, тікайте. Він не встигне добігти до зони порятунку, а ви тим самим виграйте.

Advertisement